Best Indy Game

What is the Best Indy Game?

  • Fate of Atlantis

    Votes: 21 63.6%
  • The Infernal Machine

    Votes: 0 0.0%
  • Emperor's Tomb

    Votes: 10 30.3%
  • Young Indy: Instruments of Chaos

    Votes: 0 0.0%
  • Greatest Adventures

    Votes: 0 0.0%
  • Other

    Votes: 1 3.0%
  • The Best is yet to come...

    Votes: 1 3.0%

  • Total voters
    33

IAdventurer01

Well-known member
For me, Fate of Atlantis is by far the best Indy game to date. For some reason, I think it just does a great job of capturing the Indy feel.
If Lucas remade Atlantis as a 3D fighter/adventure with slightly more combat than Atlantis and the system of Emperor's Tomb, THAT would quite possibly be THE definitive Indy game of our times.

However: I'm a big fan new ideas, instead of recylcing old ones. :p
 

Tom Jones

New member
Even though I thought the story was more compelling and better in Fate of Atlantis, at the end of the day I was more satisfied with Emperor's Tomb. It had an original orchestrated soundtrack, great Indy voice acting, and a fantastic combat system. They could have tried harder with the story, though.
 
lol FOA is the best no doubt, the rest are just a plain James Bond game in which we change the skin but that´s it, especially Emperors.... ;)

I just love graphic adventures ! :p
 

My Whips Bigger

New member
Definatly FOA, although I love LC aswell. FOA just has more to it, and I've been playing it for over 10 years and still love it to this day!! :whip:
 

Jay R. Zay

New member
i agree, it's FoA. i don't really like most 3D games and FoA has great graphics, i don't mind the low resolution. a great story, great quests and a cool indy feeling. plus, i like the dialogues. :whip:
 

IAdventurer01

Well-known member
I'd kind of like to add that although I voted for FOA, my second favorite is actually Infernal Machine. Despite its faults, (recycling and downplaying Sophia, less than spectacular combat) I think it beats out Emperor's Tomb.

There is no doubt that Emperor's Tomb is very exciting to play, but I feel it is the fighting, not the story, that drives on the game at most times. IE's storyline could use some fine-tuning, but I though the story line was a lot more fun than Emperor's. Besides, while the films have good combat, how many people does Indy really just stand around and punch out. In ET, Indy's like a fighting champion of the World or something. In the films He takes them out with either a gun (lacking a LOT in ET) or using the action around him. IF ET had a lite of variables such as grabbing a guy and throwing him into an on-moving vehicle, etc. that would be more like Indy.

IE captures more of the archeological side of Indy. There is quiet time to let Indy explore, without bad-guys at EVERY corner. Unfortunately much of this involves jumping-puzzles. But I feel those are better than insane Spider-Man whipping fests. (remind you of a certain level?) ;)

Yeah, that was all. Just expressing my surprise that IE still has no votes while ET is cahllenging FOA. :p
 

Finn

Moderator
Staff member
Well said there above.

Hasn't anyone really noticed how shamelessly ET recycles IM's story elements? Do we really need two Indy games where Indy has to recover the prize by going around the world hunting artefacts that unlock a netherworldy realm? Especially when in <i>both</i> games the guy who hires Indy (Turner/Kai) for the job turns out to be the real bad guy? And especially, how come both games have the female lead turning into a winged monster Indy has to fight...

Man, Hal Barwood's gotta be ticked. It was <i>his</i> story arc.
 

VP

Moderator Emeritus
FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA! FoA!

<small>© Finn 2003</small>
 

VP

Moderator Emeritus
FoA!!

Indiana Jones and the Fate of Atlantis is the best game ever made. Period.
 

Finn

Moderator
Staff member
To be honest, it's not an easy thing to say if it's the best, but certainly is the one some of us hold of our fondest memories...

But out of the Indy games, it is the best package. Period.
 

00Kevin

Indyfan
I'ld like to play FOA for the first time, but I don't have access to a computer and I don't want to go searching for a copy. I hope they include FOA as an unlockable in the next indy game (like Prince of Persia did)
 

00Kevin

Indyfan
dang, we're losing 10-9 here

Teke said:
FOA
No doubt.

FOA is the best game i´ve played in my life.

You only have 10 posts, you don't count!

:D j/k


----------------------------------------------

Next Avatar Series here I come...
 
Top